가이드

OBJ STL 변환 FAQ

업데이트 · 메시 OBJ에서 STL만

기기에서의 처리, 단위, 텍스처, 다양체 한계, 파일 크기, STEP, 지원하는 메시 OBJ 변환에 대한 답.

이 답은 나가는 변환과 가이드와 같습니다. 짧은 형태입니다. 링크된 페이지가 긴 형태입니다. 여기에는 순위, 방문 수, 실험실 점수가 없습니다.

도구는 메시의 길입니다. Wavefront OBJ를 가져오고 STL을 가져가며, 그 메시의 바이트는 브라우저에 남습니다. 다른 사이트의 문장이 업로드, 대기열, “변환된 파일”로 가는 메일 링크를 말하면 그것은 다른 제품입니다. 여기에는 그 단계가 없습니다.

눈앞의 실패에 맞는 질문부터 시작하세요. 크기가 다른 것은 거의 단위이고, 확인은 경계 상자입니다. 색이 없는 것은 예상된 일입니다. 구멍에 대한 슬라이서 경고는 수리 일이며, 다운로드를 한 번 더 누르는 일이 아닙니다. STEP는 이 페이지가 도움이 되기 전에 CAD에서 메시를 내보내야 합니다. PNG는 전혀 다른 곳의 메시가 필요합니다.

짧은 답이 아니라 절차가 필요하면 OBJ STL 변환 방법을 쓰세요. 문제의 전부가 크기라면 밀리미터와 미터를 쓰세요. 원본 파일을 버릴지 정하는 중이면 OBJ와 STL을 쓰세요. 입문은 OBJ란과 STL이란입니다. 형식 담는 법은 바이너리와 ASCII STL입니다.

개인정보 주장이 진짜인지 확인하려면 네트워크 패널을 연 채로 파일을 변환한 다음 개인정보를 읽으세요. 둘은 맞아야 합니다. 메시 요청도, 계정도, 광고 스크립트도 없습니다. 이용약관은 성공한 STL이 약속하는 것의 짝이 되는 한계입니다. 그것은 삼각형 파일이며, 인증된 부품이 아닙니다.

질문

파일이 업로드되나요?

되지 않습니다. OBJ는 브라우저 파일 API로 읽히고, 기기의 Web Worker에서 변환됩니다. 업로드 API도 계정도 없습니다. 네트워크 패널에 메시가 들어 있는 요청은 없어야 합니다. 개인정보 페이지는 같은 길을 자세히 쓰고, HTML과 스크립트 자체에 대한 평범한 호스트 로그도 다룹니다.

출력이 1000배 크거나 작은 이유는?

STL은 단위를 저장하지 않고, 슬라이서는 보통 밀리미터라고 가정합니다. 미터로 저장한 OBJ는 1000을 곱하지 않으면 부품이 그 배수만큼 어긋납니다. 단위 메뉴를 파일에 맞추고 받기 전에 경계 상자를 읽으세요. 밀리미터와 미터 가이드가 긴 버전입니다.

텍스처와 MTL이 남나요?

남지 않습니다. 재질, 텍스처, UVs, 정점 색은 무시됩니다. 받는 것은 삼각형입니다. 음영 에셋이 아직 필요하면 OBJ와 MTL을 남기세요.

STL이 수밀이 되나요?

보장하지 않습니다. 변환은 삼각형을 복사합니다. 구멍을 메우거나, 면을 뒤집거나, 벽 두께를 보지 않습니다. 슬라이서가 메시가 다양체가 아니라고 하면 Blender나 다른 메시 도구에서 고친 다음 다시 내보내세요.

바이너리와 ASCII 중 무엇을 쓰나요?

기본은 바이너리이고, Bambu Studio, UltiMaker Cura, PrusaSlicer에는 그것이 맞는 선택입니다. ASCII는 텍스트라 좌표를 조금 읽을 때 유용하고, 훨씬 큽니다. 확인란은 선택이며 바이너리 다운로드를 막지 않습니다.

최대 크기는?

OBJ당 40 MB입니다. 그것을 넘으면 페이지는 해석 전에 멈추고, Blender의 Decimate 수정자나 더 작은 내보내기를 안내합니다. 한도 아래 메시도 메모리가 떨어질 수 있습니다. 그러면 다른 탭을 닫거나 삼각형 수를 줄이세요.

STEP나 STP를 변환할 수 있나요?

없습니다. STEP와 STP는 CAD 솔리드이지 OBJ 메시가 아니고, 이 사이트는 STEP 커널을 넣지 않습니다. CAD에서 메시 OBJ를 내보낸 다음 그 OBJ를 변환하세요.

PNG나 JPG를 STL로 할 수 있나요?

없습니다. 이미지 파일은 이 사이트의 기능이 아닙니다. 도구가 받는 것은 Wavefront OBJ 메시뿐입니다. 그림에서 시작한다면 다른 곳에서 메시를 만들고 OBJ를 여기로 가져오세요.

계정이 필요한가요?

필요 없습니다. 가입도, 결제 벽도, 앱 안의 다운로드 한도도 없습니다. 변환이 끝나면 바로 STL이 저장됩니다.

오프라인에서 되나요?

페이지와 변환 스크립트를 불러온 뒤, 기기의 OBJ를 변환하는 데 네트워크는 필요 없습니다. 메시는 어디로도 보내지지 않습니다. 이 출시 빌드에는 service worker가 없어서, 오프라인에서 강제 새로고침을 하면 그 정적 파일이 다시 캐시될 때까지 실패할 수 있습니다.

어느 쪽이 위인가요?

Blender OBJ는 대개 Y가 위입니다. 슬라이서는 Z가 위입니다. 기본 설정은 Y를 Z로 돌리고 모델을 Z = 0에 놓을 수 있습니다. 파일이 이미 Z-up이면 축 설정에서 그렇게 알려 두 번 돌지 않게 하세요.

광고가 있나요?

이 출시에는 없습니다. 광고 칸도 광고 스크립트도 불러오지 않습니다. 다운로드 뒤의 선택 링크는 공식 슬라이서 페이지를 가리키며 파일을 막지 않습니다. 소개 페이지도 같은 수익화 한계를 말합니다.

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