מדריך

שאלות נפוצות על המרת OBJ ל-STL

עודכן · המרת רשת OBJ ל-STL בלבד

תשובות על עיבוד מקומי, יחידות, מרקמים, מגבלות סגירות, גודל קובץ, STEP, והמרת רשת OBJ נתמכת.

התשובות האלה תואמות לממיר ולמדריכים כפי שהם נשלחים. הן הצורה הקצרה. הדפים המקושרים הם הצורה הארוכה. שום דבר כאן לא טוען דירוג, מספר תעבורה, או ציון מעבדה.

הכלי הוא מסלול רשת. אתם מביאים Wavefront OBJ, יוצאים עם STL, והבתים של הרשת הזו נשארים בדפדפן. אם משפט באתר אחר מתאר העלאה, תור, או קישור דוא״ל אל «הקובץ המומר שלכם», הוא מתאר מוצר אחר. לזה אין את השלבים האלה.

התחילו בשאלה שמתאימה לכשל שמולכם. גודל שגוי הוא כמעט תמיד יחידות, ותיבת הגבול היא הבדיקה. צבע חסר צפוי. אזהרת תוכנת חיתוך על חורים היא עבודת תיקון, לא לחיצה שנייה על הורדה. קובץ STEP צריך ייצוא רשת ביישום התיב״ם לפני שהדף הזה יכול לעשות משהו מועיל. PNG צריך רשת ממקום אחר לגמרי.

כשרוצים את ההסבר ולא את התשובה הקצרה, השתמשו באיך עושים המרת OBJ ל-STL. כשהגודל הוא כל הבעיה, השתמשו במילימטרים מול מטרים. כשאתם מחליטים אם לזרוק את קובץ המקור, השתמשו בOBJ מול STL. המבואות הם מהו OBJ ומהו STL. אריזת הפורמט היא STL בינארי מול ASCII.

אם אתם בודקים אם טענת הפרטיות אמיתית, המירו קובץ עם לוח הרשת פתוח, ואז קראו את דף הפרטיות. השניים אמורים להסכים: אין בקשת רשת, אין חשבון, אין סקריפט פרסומת. התנאים הם המגבלה התואמת למה ש-STL מוצלח מבטיח, וזה קובץ משולשים, לא חלק מאושר.

שאלות

האם הקובץ שלי מועלה?

לא. ה-OBJ נקרא עם ממשקי הקובץ של הדפדפן ומומר ב-Web Worker במכשיר שלכם. אין ממשק העלאה ואין חשבון. לוח הרשת לא אמור להציג בקשה שמכילה את הרשת שלכם. דף הפרטיות מתאר את אותו מסלול בפירוט רב יותר, כולל יומני מארח רגילים עבור ה-HTML והסקריפטים עצמם.

למה הדפסה תהיה גדולה או קטנה פי אלף?

STL לא שומר יחידה, ותוכנות חיתוך מניחות בדרך כלל מילימטרים. OBJ שנשמר במטרים חייב להיות מוכפל ב-1000 או שהחלק סוטה בגורם הזה. קבעו את תפריט היחידה כך שיתאים לקובץ וקראו את תיבת הגבול לפני ההורדה. מדריך המילימטרים מול המטרים הוא הגרסה הארוכה.

האם מרקמים וקובצי MTL עוברים?

לא. חומרים, מפות מרקם, UVs וצבעי קודקוד מתעלמים. מקבלים משולשים. שמרו את ה-OBJ ואת ה-MTL אם עדיין צריך את הנכס המוצלל.

האם ה-STL יהיה אטום?

לא מובטח. ההמרה מעתיקה משולשים. היא לא ממלאת חורים, לא הופכת פאות, ולא בודקת עובי דופן. אם תוכנת החיתוך אומרת שהרשת לא סגורה, תקנו אותה ב-Blender או בכלי רשת אחר, ואז ייצאו שוב.

להשתמש בבינארי או ב-ASCII?

בינארי הוא ברירת המחדל והבחירה הנכונה עבור Bambu Studio, UltiMaker Cura ו-PrusaSlicer. ASCII הוא טקסט, שימושי כשרוצים לקרוא כמה קואורדינטות, וגדול בהרבה. תיבת הסימון אופציונלית ולא חוסמת את הורדת הבינארי.

מה הגודל המרבי?

40 MB לכל OBJ. מעל זה, הדף נעצר לפני הניתוח ומפנה אתכם למתקן Decimate של Blender או לייצוא קטן יותר. רשתות מתחת לתקרה עדיין יכולות לאזול את הזיכרון. סגרו לשוניות אחרות או הפחיתו את מספר המשולשים אם זה קורה.

אפשר להמיר STEP או STP?

לא. STEP ו-STP הם גופי תיב״ם, לא רשתות OBJ, והאתר הזה לא מצרף ליבת STEP. ייצאו רשת OBJ מיישום התיב״ם, ואז המירו את ה-OBJ הזה.

אפשר להמיר PNG או JPG ל-STL?

לא. קובצי תמונה אינם תכונה של האתר הזה. הכלי מקבל רק רשתות Wavefront OBJ. בנו רשת במקום אחר אם אתם מתחילים מתמונה, ואז הביאו את ה-OBJ לכאן.

צריך חשבון?

לא. אין הרשמה, אין חומת תשלום, ואין מכסת הורדה ביישום. ה-STL נשמר ברגע שההמרה מסתיימת.

האם זה עובד בלי רשת?

אחרי שהדף וסקריפטי הממיר נטענו, המרת OBJ מקומי לא צריכה חיבור. הרשת לא נשלחת לשום מקום. לגרסת ההשקה הזו אין עובד שירות, ולכן רענון קשיח בלי חיבור עלול להיכשל עד שהקבצים הסטטיים האלה יישמרו שוב במטמון.

איזה כיוון הוא למעלה?

קובצי OBJ של Blender הם בדרך כלל Y כלפי מעלה. תוכנות חיתוך הן Z כלפי מעלה. ברירת המחדל מסובבת את Y אל Z ויכולה להושיב את הדגם על Z = 0. אם הקובץ שלכם כבר Z כלפי מעלה, אמרו זאת בבקרת הציר כדי שלא יסובב פעמיים.

יש פרסומות?

לא בגרסת ההשקה הזו. לא נטענים משבצת פרסומת ולא סקריפט פרסום. קישורים אופציונליים אחרי הורדה מצביעים לדפי תוכנות חיתוך רשמיים ולא חוסמים את הקובץ. דף האודות מציין את אותה מגבלת הכנסה.

המירו OBJ בפרטיות