دليل

OBJ مقابل STL عند تحويل OBJ إلى STL

آخر تحديث · تحويل شبكة OBJ إلى STL فقط

قارن هندسة OBJ والخامات ومرونة التحرير بمسار الطباعة الذي لا يُبقي في STL إلا المثلثات. ثم أجرِ تحويل OBJ إلى STL بخصوصية داخل المتصفح.

يصف OBJ وSTL السطوح، وهما ليسا قابلين للتبادل. OBJ ملف شبكة مرن من عائلة Wavefront. STL قائمة مثلثات موجهة للتصنيع وبرامج التقطيع. التحويل هو الخطوة الصحيحة عندما توشك على الطباعة. وهو الخطوة الخطأ عندما ما زلت تحتاج معلومات لا يستطيع STL حملها. هذه الصفحة هي القرار، وليست نسخة ثانية من المحوّل.

فيم يُستخدم كل ملف

استخدم OBJ ما دمت تنمذج أو تفصل الكائنات أو تعيّن الخامات. استخدم STL عندما يحتاج Bambu Studio أو Cura أو PrusaSlicer جسمًا ليضعه على المنصة. كثير من المسارات تُبقي الاثنين: OBJ (وملف MTL إن وُجد) في المشروع، وSTL ثنائي بجانب ملف تعريف الطباعة. حذف OBJ لأن STL نُزّل هو الطريقة التي يضيع بها الناس UVs وأسماء الكائنات التي يريدونها لاحقًا.

OBJ STL من هذه الأداة
العمل المعتاد تحرير، وعرض، وتبادل الشبكات التقطيع والطباعة
الأوجه مضلعات، مخزّنة كأوجه مثلثات فقط
عدة كائنات كائنات مسمّاة في ملف واحد مدمجة في قائمة مثلثات واحدة
الخامات غالبًا MTL منفصل تُسقَط
UVs والملامس يمكن الإشارة إليها تُسقَط
الوحدات ما ألّفته غير مخزّنة؛ نقرّب الأرقام نحو المليمتر
الإصلاح ليس تلقائيًا ليس تلقائيًا

الدمج مهم. يمكن أن يصل OBJ لمجسم مع قاعدة منفصلة ككائنين. يكتب المحوّل STL واحدًا حتى يستورد برنامج التقطيع جسمًا واحدًا. إذا احتجت مهمتي طباعة، فصدّر ملفين OBJ وحوّلهما منفصلين. أسماء الكائنات لا تصبح ملفات STL منفصلة.

ما يُسقطه التحويل

تبقى المثلثات. تُقاس المواضع، وتُدار افتراضيًا حتى يشير محور الأعلى الذي اخترته إلى Z. كل ما عدا ذلك خارج نطاق هذا الإصدار.

مجموعات التنعيم ومتجهات الرؤوس في OBJ ليست ميزة يمكنك إرجاعها ذهابًا وإيابًا. يخزّن تنسيق STL متجهًا للوجه لكل مثلث، يحسبه المصدّر من الزوايا. لا يستخدم برنامج التقطيع ذلك المتجه بالطريقة التي يستخدم بها العارض OBJ مظلّلًا بسلاسة.

تُتجاهل UVs وأسماء ملفات الملمس وملف MTL عمدًا. الطباعة بلون خيط واحد لا تحتاجها. مسار الألوان الكاملة يحتاجها، ولا ينبغي أن يتظاهر STL من هذه الصفحة بأنه ما زال يملكها. احتفظ بـ OBJ.

ألوان الرؤوس، إذا كتبها مصدّرك، لا تُنسخ. تُتخطى المنحنيات والنقاط المنفردة. إذا لم يكن في الملف أوجه، يتوقف التحويل ويقول ذلك. لا يوجد شيء صادق يُوضع في STL.

التسلسل الهرمي والحركة غير موجودين في STL. ينبغي تصدير الشخصية المتخذة وضعية من Blender بالوضعية التي تريدها، مع تطبيق المعدّلات، حتى يحتوي OBJ السطح النهائي أصلًا.

ما لا يعد به التحويل

يعامل الناس «صدّرت STL» على أنه «الشبكة قابلة للطباعة». هاتان جملتان مختلفتان. الحافة غير المغلقة، والثقب في القشرة، والرقعة المقلوبة، أو الجدار الأرق من فوهتك سيبقى هناك. يمكن أن يبدو صندوق الإحاطة مثاليًا بينما يرفض برنامج التقطيع الملف. أصلحه في Blender أو أداة شبكة أخرى، ثم صدّر من جديد. هذا الموقع لا يشغّل نواة إصلاح، وتقول الشروط الشيء نفسه بلغة قانونية أبسط.

المقياس هو الوعد الكاذب الآخر. لن يتذكر STL أنك قصدت المليمتر. يكتب المحوّل أرقامًا أكبر أو أصغر بحسب الوحدة التي تختارها، ويقرأ برنامج التقطيع تلك الأرقام كمليمتر. اختر الوحدة التي تطابق OBJ. الصندوق في صفحة الأداة موجود لترى النتيجة قبل أن تراها الطابعة.

قاعدة عملية

احتفظ بـ OBJ إذا صدق أي من هذا: ستعدّل الشبكة، أو ما زلت تعرضها، أو فيها أكثر من كائن قد تطبعه منفصلًا، أو فيها خامات تهمك. اصنع STL عندما يكون برنامج التقطيع هو التطبيق التالي على الشاشة. اصنع STL جديدًا عندما تغيّر الوحدات أو تصلح الشبكة. لا تحتفظ بكومة من ملفات STL الغامضة التي لم تتحقق قط من مقاسها بالمليمتر.

إذا ما زلت غير متأكد أي ملف سُلّم إليك، فاقرأ ما هو OBJ وما هو STL. إذا كنت تعرف أنك تريد ملف الطباعة، فإن خطوات التحويل هي نسخة Blender إلى برنامج التقطيع من هذا الجدول.

الافتراضي الثنائي مشروح في STL الثنائي مقابل ASCII. استخدم ASCII فقط عندما تريد قراءة الإحداثيات كنص. لبرنامج التقطيع، الثنائي هو الملف الذي قررت صنعه للتو، وليس نسخة أسوأ من OBJ.

أسئلة

هل أحذف OBJ بعد أن أصبح لدي STL؟

لا، ليس إذا قد تعدّل النموذج أو تعيد عرضه أو تعيد تصديره بمقياس آخر. STL هو نسخة الطباعة. يبقى OBJ ملف الشبكة الأغنى.

هل يصلح التحويل إلى STL الثقوب؟

لا. تُنسخ الأوجه. الثقب في OBJ ثقب في STL. الإصلاح خطوة منفصلة في منمذج أو أداة شبكة تثق بها.

هل يبقى اللون؟

ليس في هذا المحوّل. تُتجاهل الخامات وملفات MTL وUVs وألوان الرؤوس. STL قشرة مثلثات.

اصنع STL من OBJ الخاص بك