Om

Om objtostl.com

Opdateret

objtostl.com findes til ét job: at lave en Wavefront .obj-maske om til en binær STL du kan åbne i en slicer, på den computer du allerede har. Den er til hobbyfolk der flytter en model fra Blender ind i Bambu Studio, UltiMaker Cura eller PrusaSlicer, plus folk der laver modeller og studerende der skal bruge en printfil uden at åbne en ekstra konto.

Konverteren er et statisk websted. Tolkning og eksport kører i din browser, i en Web Worker, med Three.js (MIT). Masken sendes ikke til en applikationsserver, fordi der ikke er en applikationsserver til masker. Du kan holde den påstand op mod privatlivssiden og mod browserens netværkspanel.

Omfanget bliver snævert med vilje. Enheder er millimeter som standard, og siden viser en afgrænsningsboks og et trekantal, så en skalafejl på 1000× er synlig, før du varmer dysen. Materialer, MTL-filer og UV ignoreres. En STL er en trekanliste, og at lade som om noget andet spilder hentningen. Konvertering er ikke reparation af en lukket maske. En fil der var fuld af huller i OBJ, er stadig fuld af huller i STL.

Der er ingen oprettelse og intet loft på hentning af binær STL. ASCII-eksport er en avanceret kontakt, ikke et betalt niveau. Vi laver ikke PNG- eller JPG-billeder om til masker, og vi konverterer ikke STEP- eller STP-legemer. Hvis et CAD-værktøj kun har et legeme, så eksportér en maske-OBJ der først.

Penge, sagt ligeud: denne lancering kører ikke reklamer, sender ikke en reklameplads og indlæser ikke et reklamescript. Efter en vellykket hentning kan siden vise valgfrie links til officielle slicer-hentninger. De links er ikke partnerlinks i dag, og de står aldrig foran filen. Hvis reklamer eller partnerlinks tilføjes senere, bliver STL-hentningen gratis og ulåst. Den politik står også i vilkårene.

De samme guider udgives på flere sprog. Hvert sprog har sin egen adresse, og sidehovedet lister de adresser med hreflang, så søgemaskiner kan vise det matchende sprog. Konverteren virker på samme måde på hvert sprog: masken bliver på din enhed. Guiderne dækker vejen fra Blender til slicer, OBJ mod STL, millimeter mod meter og binær mod ASCII. De er her, så værktøjet ikke er en tom slipzone uden en forklaring på hvorfor et print kom ud på størrelse med et hus.

Three.js er ophavsret tilhørende Three.js-forfatterne og bruges under MIT-licensen. En kopi af den licens er linket fra sidefoden. Resten af webstedets tekst og diagrammerne er originale for dette projekt.

Spørgsmål om en side, en fejl eller privatlivspolitikken ligger på kontaktsiden. Den side tager ikke imod en maske, og den opretter ikke en konto.