Despre

Despre objtostl.com

Actualizat

objtostl.com există pentru o singură treabă: să transforme un mesh Wavefront .obj într-un STL binar pe care să-l poți deschide într-un slicer, pe calculatorul pe care îl ai deja. Este pentru pasionați care mută un model din Blender în Bambu Studio, UltiMaker Cura sau PrusaSlicer, plus oameni care fac asset-uri și studenți care au nevoie de un fișier de print fără să deschidă un al doilea cont.

Convertorul este un site static. Parsarea și exportul rulează în browserul tău, într-un Web Worker, folosind Three.js (MIT). Mesh-ul nu este trimis către un server de aplicație, pentru că nu există un server de aplicație pentru mesh-uri. Poți citi afirmația aceea față de pagina de confidențialitate și față de panoul Network al browserului tău.

Scopul rămâne îngust intenționat. Unitățile sunt implicit milimetri, iar pagina arată o casetă de încadrare și un număr de triunghiuri, ca o greșeală de scară de 1000× să fie vizibilă înainte să încălzești duza. Materialele, fișierele MTL și UVs sunt ignorate. Un STL este o listă de triunghiuri, iar a pretinde altceva irosește descărcarea. Conversia nu este reparare manifold. Un fișier plin de găuri în OBJ este tot plin de găuri în STL.

Nu există înscriere și nu există plafon la descărcările de STL binar. Exportul ASCII este un comutator avansat, nu un nivel plătit. Nu convertim imagini PNG sau JPG în mesh-uri și nu convertim solide STEP sau STP. Dacă o unealtă CAD are doar un solid, exportă mai întâi un mesh OBJ acolo.

Banii, spuși pe șleau: lansarea aceasta nu rulează reclame, nu livrează un loc de reclamă și nu încarcă un script de publicitate. După o descărcare reușită, pagina poate arăta legături opționale către descărcările oficiale ale slicer-elor. Legăturile acelea nu sunt de afiliere azi și nu stau niciodată în fața fișierului. Dacă reclamele sau legăturile de afiliere sunt adăugate mai târziu, descărcarea STL rămâne gratuită și neblocată. Politica aceea este și în termeni.

Aceleași ghiduri sunt publicate în mai multe limbi. Fiecare limbă are propria adresă, iar capul paginii listează adresele acelea cu hreflang, ca motoarele de căutare să poată arăta limba potrivită. Convertorul funcționează la fel în fiecare limbă: mesh-ul rămâne pe dispozitivul tău. Ghidurile acoperă drumul din Blender până la slicer, OBJ față de STL, milimetri față de metri și binar față de ASCII. Sunt aici ca instrumentul să nu fie o zonă goală de lăsat fișiere, fără o explicație de ce un print a ieșit cât o casă.

Three.js este protejat prin drepturi de autor de autorii Three.js și este folosit sub licența MIT. O copie a licenței aceleia este legată din subsol. Restul textului site-ului și diagramele sunt originale pentru proiectul acesta.

Întrebările despre o pagină, o eroare sau politica de confidențialitate sunt pe pagina de contact. Pagina aceea nu primește o încărcare de mesh și nu creează un cont.