Om
Om objtostl.com
Uppdaterad
objtostl.com finns för ett jobb: att göra om ett Wavefront .obj-mesh till en binär STL du kan öppna i en slicer, på datorn du redan har. Den är till för hobbyister som flyttar en modell från Blender in i Bambu Studio, UltiMaker Cura eller PrusaSlicer, plus modellmakare och studenter som behöver en utskriftsfil utan att öppna ett extra konto.
Konverteraren är en statisk webbplats. Tolkning och export körs i webbläsaren, i en Web Worker, med Three.js (MIT). Meshet skickas inte till en applikationsserver, eftersom det inte finns en applikationsserver för meshar. Du kan hålla det påståendet mot integritetssidan och mot webbläsarens nätverkspanel.
Omfånget hålls smalt med avsikt. Enheter är millimeter som standard, och sidan visar en begränsningslåda och ett triangelantal så att ett skalfel på 1000× syns innan du värmer munstycket. Material, MTL-filer och UV ignoreras. En STL är en triangellista, och att låtsas något annat slösar nedladdningen. Konvertering är inte lagning av ett slutet mesh. En fil som var full av hål i OBJ är fortfarande full av hål i STL.
Det finns ingen registrering och inget tak för nedladdning av binär STL. ASCII-export är en avancerad brytare, inte en betald nivå. Vi gör inte om PNG- eller JPG-bilder till meshar, och vi konverterar inte STEP- eller STP-solider. Om ett CAD-verktyg bara har en solid, exportera ett mesh-OBJ där först.
Pengar, sagt rakt ut: den här lanseringen kör inte annonser, skickar inte en annonsplats och läser inte in ett annonsskript. Efter en lyckad nedladdning kan sidan visa valfria länkar till officiella slicer-nedladdningar. De länkarna är inte partnerlänkar i dag, och de står aldrig framför filen. Om annonser eller partnerlänkar läggs till senare förblir STL-nedladdningen gratis och olåst. Den policyn står också i villkoren.
Samma guider ges ut på flera språk. Varje språk har sin egen adress, och sidhuvudet listar de adresserna med hreflang så att sökmotorer kan visa det matchande språket. Konverteraren fungerar på samma sätt på varje språk: meshet stannar på din enhet. Guiderna täcker vägen från Blender till slicer, OBJ mot STL, millimeter mot meter och binär mot ASCII. De finns här så att verktyget inte är en tom släppzon utan en förklaring till varför en utskrift blev stor som ett hus.
Three.js är upphovsrättsskyddat av Three.js-författarna och används under MIT-licensen. En kopia av den licensen länkas från sidfoten. Resten av webbplatsens text och diagrammen är original för det här projektet.
Frågor om en sida, ett fel eller integritetspolicyn finns på kontaktsidan. Den sidan tar inte emot ett mesh, och den skapar inte ett konto.