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objtostl.com 只做一件事:在你已经有的电脑上,把 Wavefront .obj 网格变成切片软件能打开的二进制 STL。它给的是把模型从 Blender 挪到 Bambu Studio、UltiMaker Cura 或 PrusaSlicer 的爱好者,以及需要打印文件、又不想再开一个账号的资产制作者和学生。

转换是一个静态网站。解析和导出在你的浏览器里、在 Web Worker 里运行,用的是 Three.js(MIT)。网格不会发到应用服务器,因为没有为网格准备的应用服务器。你可以把这句话拿去对隐私页面,也对浏览器的网络面板。

范围故意收得很窄。单位默认是毫米,页面会显示包围盒和三角形数量,好让 1000× 的尺寸错误在你加热喷嘴之前就能看见。材质、MTL 和 UVs 会被忽略。STL 是三角形列表,假装它不是,只会浪费这次下载。转换不是流形修复。OBJ 里满是洞的文件,到了 STL 里仍然满是洞。

没有注册,二进制 STL 的下载也没有上限。ASCII 导出是高级开关,不是付费档。我们不把 PNG 或 JPG 图片变成网格,也不转换 STEP 或 STP 实体。如果 CAD 里只有实体,先在那里导出网格 OBJ。

钱的事直说:这次上线不跑广告,不放出广告位,也不加载广告脚本。下载成功之后,页面可能显示指向官方切片软件下载的可选链接。那些链接今天不是联盟链接,也从不会挡在文件前面。如果以后加上广告或联盟链接,STL 下载仍然免费,也不会被拦住。这条方针也写在条款里。

同样的指南用几种语言发布。每种语言有自己的地址,页面头部用 hreflang 列出那些地址,搜索引擎才能显示匹配的语言。转换在每种语言里都一样:网格留在你的设备上。指南覆盖从 Blender 到切片软件的路径、OBJ 与 STL、毫米与米,以及二进制与 ASCII。它们在这里,是为了让工具不是一块空白的拖放区,却没人解释为什么打印出来有一栋房子那么大。

Three.js 的版权属于 Three.js 的作者,并在 MIT License 下使用。那份许可证的副本从页脚链出去。站点其余文案和图是这个项目自己的。

关于某个页面、某个故障或隐私政策的问题,在 联系页面。那个页面不接收网格上传,也不创建账号。